Егор любит космос и аркады. Захотел сделать игру, где кораблик летит и уворачивается от астероидов, а за это начисляются очки.
Собрал управляемого персонажа, движение препятствий, подсчёт очков и экран победы. Сам придумал, как усложнять игру со временем, и нарисовал персонажа.
Понял, как из идеи получается работающий проект: разбивать задачу на шаги, проверять результат и доводить до конца. Теперь может собрать новую простую игру сам.